Text copied to clipboard!
Naslov
Text copied to clipboard!Glavni dizajner igara
Opis
Text copied to clipboard!
Tražimo Glavnog dizajnera igara koji će se pridružiti našem kreativnom timu i voditi proces dizajna i razvoja videoigara. Kao Glavni dizajner igara, bit ćete odgovorni za stvaranje inovativnih i privlačnih igračkih iskustava koja će oduševiti našu publiku. Vaša uloga uključuje suradnju s raznim timovima, uključujući programere, umjetnike i marketinške stručnjake, kako biste osigurali da konačni proizvod zadovoljava visoke standarde kvalitete i kreativnosti. Očekujemo da imate duboko razumijevanje tržišnih trendova i igračkih mehanika, kao i sposobnost da vodite tim kroz sve faze razvoja igre, od koncepta do lansiranja. Idealni kandidat će imati snažne komunikacijske vještine, sposobnost rješavanja problema i strast prema igrama. Ako ste inovativni mislilac s iskustvom u dizajnu igara i želite raditi u dinamičnom i poticajnom okruženju, voljeli bismo čuti od vas.
Odgovornosti
Text copied to clipboard!- Razvijanje i implementacija dizajnerskih koncepata za nove igre.
- Suradnja s programerima i umjetnicima na stvaranju igračkog iskustva.
- Vođenje tima dizajnera kroz sve faze razvoja igre.
- Analiziranje tržišnih trendova i prilagođavanje dizajna prema potrebama.
- Osiguravanje kvalitete i kreativnosti u svim aspektima igre.
- Komunikacija s marketinškim timom radi promocije igara.
- Testiranje i evaluacija igara prije lansiranja.
- Prilagođavanje dizajna na temelju povratnih informacija korisnika.
Zahtjevi
Text copied to clipboard!- Diploma iz dizajna, računalnih znanosti ili srodnog područja.
- Iskustvo u dizajnu i razvoju videoigara.
- Snažne komunikacijske i organizacijske vještine.
- Sposobnost vođenja tima i upravljanja projektima.
- Poznavanje tržišnih trendova i igračkih mehanika.
- Kreativno razmišljanje i sposobnost rješavanja problema.
- Strast prema igrama i inovacijama.
- Iskustvo s alatima za dizajn igara.
Moguća pitanja na intervjuu
Text copied to clipboard!- Kako pristupate razvoju novih igračkih koncepata?
- Možete li opisati projekt na kojem ste radili i koji je bio izazovan?
- Kako osiguravate da igra zadovoljava visoke standarde kvalitete?
- Kako se nosite s povratnim informacijama korisnika?
- Koje alate koristite za dizajn igara?